INFORMÁTICA: Conjunto de conocimientos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
ORDENADOR: Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
HARWARE: Es la parte física de un ordenador.
SOFTWARE: Soporte lógico de un ordenador. Comprende el conjunto de programas, documentación y datos.
CPU/PROCESADOR: Es la computadora real, la ''inteligencia'' de un sistema. Interpreta instrucciones y procesa datos. Formada por:
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Unidad aritmética lógica o ALU: Dispositivo encargado de hacer las operaciones elementales aritméticas, lógicas y comparación o relaciones.
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Unidad de control (UC) Interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas. Activa o desactiva los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que se esté ejecutando o de la etapa de dicha instrucción.
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Registro: Es la memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el procesador, que permite guardad transitoriamente y acceder a valores muy usados, general mente en operaciones matemáticas.
MEMORIA: Es el dispositivo donde se almacenan las instrucciones o código que interpreta la CPU y los datos que esta procesa
-Memoria de programa: donde se guardan las instrucciones o el código.
-Memoria de datos, donde se guardan los datos.
MEMORIA ROM: No es volátil, viene grabada de fabrica con el ordenador. Incluye dos programas:
- Secuencia de arranque: Realiza el chequeo de los componentes del ordenador, y determina el harware presente
- Bios o sistema básico de entrada y salida
MEMORIA RAM: Se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es volátil.
MEMORIA CACHE: Es una memoria especial muy rápida incluida en el propio microprocesador.
UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA: su función es conector, hacer de intermediario, entre las computadoras y el mundo exterior para obtener información y comunicar los resultados generales por el computador al exterior. (Periféricos)
BUS: Es el sistema o medio que interconecta los distintos componentes del computador entre sí. hay tres tipos:
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Bus de datos: llevan información desde o hacia la memoria.
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Bus de direcciones: especifica la ubicación de la información de la memoria.
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Bus de control: lleva la información que activa los distintos dispositivos.
MICROPROCESADOR: Circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para formar una unidad central de proceso o CPU. Es el cerebro, necesita de un disipador de calor y los dos fabricantes principales son: INTEL y AMD.
PLACA MADRE/BASE/PRINCIPAL: Tarjeta de circuito impreso donde están montados todos los subsistemas críticos tales como el procesador, el chipset, la memoria.
Componentes:
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Zócalo: Pieza de plástico dónde va encajado el microprocesador.
-Ranuras de memoria RAM.
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Bios.
-Chipset: Conjuntos de circuitos inegrados cuya función es contraer el flujo de información desde y hacia el microprocesador.
CONECTORES:
-IDE- Indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.
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SATA-Sustituto de IDE
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AGP- Para la tarjeta gráfica
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PC1: para el resto de tarjetas
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PC2: Ratón y teclado
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USB: Periféricos
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Puerto serie: antecesor USB
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Puerto paralelo: sustituido por USB (impresoras)
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JACK: componentes de audio
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RJ45: Red
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VGA: Monitor sustituido por HDMI y DVI
DISCO DURO: Dispositivo de almacenamiento no volátil, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Contiene el sistema operativo y demás software de la computadora. Utiliza IDE o SATA: Estructura lógica: MBR, Tabla de particiones
PARTICIÓN: Es cada una de las divisiones lógicas en que podemos dividir un disco físico.
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Primaria: divisiones de un disco. 4 o 3 primarias y una extendida.
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Extendiada: contener todas las particiones lógicas que sea necesario.
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Lógica: parte o toda la partición extendida.
Cada partición tiene asociado un formato.
FORMATO DE DISCO: Implanta en el disco, o en la partición, un sistema de archivos, el cual estructura la información que se guarda en el disco.
DRIVER O CONTROLADOR: Programa informático que permite al sistema operativo intercambiar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz para usarlo.
PLUNG AND PLAY: Es una tecnología que permite a un dispositivo ser utilizado sin que el usuario tenga que instalar los driver, ni confgurarlo.