jueves, 20 de octubre de 2011

EL DVD

TRABAJO HARWARE

ASCII


BinarioDecHexRepresentación
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BinarioDecHexRepresentación
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UNIDAD DE MEDIDA


  • Bit = es la unidad mínima de almacenamiento.
  • 8 Bits = 1 Byte
  • 1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
  • 1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
  • 1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)
  • 1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)
  • 1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes)
  • 1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)
  • 1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales)
  • 1024 Zettabytes = 1 YottaByte
  • 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
  • 1024 Brontobytes = 1 GeopByte
  • 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
  • 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte

Tema del harware:

INFORMÁTICA: Conjunto de conocimientos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

ORDENADOR: Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

HARWARE: Es la parte física de un ordenador.

SOFTWARE: Soporte lógico de un ordenador. Comprende el conjunto de programas, documentación y datos.

CPU/PROCESADOR: Es la computadora real, la ''inteligencia'' de un sistema. Interpreta instrucciones y procesa datos. Formada por:
  -Unidad aritmética lógica o ALU: Dispositivo encargado de hacer las operaciones elementales aritméticas,   lógicas y comparación o relaciones.
  -Unidad de control (UC) Interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas. Activa o desactiva los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que se esté ejecutando o de la etapa de dicha instrucción.
 -Registro: Es la memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el procesador, que permite guardad transitoriamente y acceder a valores muy usados, general mente en operaciones matemáticas.

MEMORIA: Es el dispositivo donde se almacenan las instrucciones o código que interpreta la CPU y los datos  que esta procesa
 -Memoria de programa: donde se guardan las instrucciones o el código.
 -Memoria de datos, donde se guardan los datos.

MEMORIA ROM: No es volátil, viene grabada de fabrica con el ordenador. Incluye dos programas:
  - Secuencia de arranque: Realiza el chequeo de los componentes del ordenador, y determina el harware presente
  - Bios o sistema básico de entrada y salida

MEMORIA RAM: Se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es volátil.

MEMORIA CACHE: Es una memoria especial muy rápida incluida en el propio microprocesador.

UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA: su función es conector, hacer de intermediario, entre las computadoras y el mundo exterior para obtener información y comunicar los resultados generales por el computador al exterior. (Periféricos)

BUS: Es el sistema o medio que interconecta los distintos componentes del computador entre sí. hay tres tipos:
  -Bus de datos: llevan información desde o hacia la memoria.
  -Bus de direcciones: especifica la ubicación de la información de la memoria.
  -Bus de control: lleva la información que activa los distintos dispositivos.

MICROPROCESADOR: Circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para formar una unidad central de proceso o CPU. Es el cerebro, necesita de un disipador de calor y los dos fabricantes principales son: INTEL y AMD.

PLACA MADRE/BASE/PRINCIPAL: Tarjeta de circuito impreso donde están montados todos los subsistemas críticos tales como el procesador, el chipset, la memoria.
Componentes:
-Zócalo: Pieza de plástico dónde va encajado el microprocesador.
-Ranuras de memoria RAM.
-Bios.
-Chipset: Conjuntos de circuitos inegrados cuya función es contraer el flujo de información desde y hacia el microprocesador.

CONECTORES:
-IDE- Indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.
-SATA-Sustituto de IDE
-AGP- Para la tarjeta gráfica
-PC1: para el resto de tarjetas
-PC2: Ratón y teclado
-USB: Periféricos
-Puerto serie: antecesor USB
-Puerto paralelo: sustituido por USB (impresoras)
-JACK: componentes de audio
-RJ45: Red
-VGA: Monitor sustituido por HDMI y DVI

DISCO DURO: Dispositivo de almacenamiento no volátil, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Contiene el sistema operativo y demás software de la computadora. Utiliza IDE o SATA: Estructura lógica: MBR, Tabla de particiones

PARTICIÓN: Es cada una de las divisiones lógicas en que podemos dividir un disco físico.
 -Primaria: divisiones de un disco. 4 o 3 primarias y una extendida.
 -Extendiada: contener todas las particiones lógicas que sea necesario.
 -Lógica: parte o toda la partición extendida.
Cada partición tiene asociado un formato.

FORMATO DE DISCO: Implanta en el disco, o en la partición, un sistema de archivos, el cual estructura la información que se guarda en el disco.

DRIVER O CONTROLADOR: Programa informático que permite al sistema operativo intercambiar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz para usarlo.

PLUNG AND PLAY: Es una tecnología que permite a un dispositivo ser utilizado sin que el usuario tenga que instalar los driver, ni confgurarlo.

martes, 4 de octubre de 2011

COMO CONECTAR UN PC A UNA TELE

  1. Si mi tarjeta gráfica tiene HDMI y mi tele también, uso el HDMI.
  2. Si mi tarjeta gráfica tiene VGA (que es lo más normal) y mi tele también, uso el VGA.
  3. Si mi tarjeta gráfica tiene VGA (que es lo más normal) y mi tele tiene RCA de vídeo, comprando un cable VGA-RCA, estaría listo.
  4. Si mi tarjeta gráfica tiene VGA (que es lo más normal) y mi tele tiene Euroconector, comprando un cable VGA-Euroconector, estaría listo.